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Lega di Warhammer 40.000 Tappa I ~13 Febbraio 2011~

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Sigfrid
view post Posted on 2/2/2011, 11:26




Un ringraziamento al vostro admin per il permesso di postare, spero veniate numerosi

il Tuatha dé Danann presenta da Prescelto di Khorne :


Lega di Warhammer 40.000 Tappa I

image

""Devo Andare ma tornerò per il Tempo del Lupo""
Primarca Leman Russ



La lega sarà basata su Tre tappe.
Alla fine dell'ultima verrà decretato il campione che vincerà La Coppa e un biglietto per il Throne of Skulls Final.
(vedi allegati)

Ogni Tappa sarà sanzionata Sala del Trono e ufficiale Games Workshop - Warhammer 40,00 quindi consentirà di accumulare punti per la Classifica Nazionale.

Il valore dei buoni premio delle Tappe sarà proporzionale al numero dei partecipanti e verranno ripartiti fra i seguenti premi ovvero Primo Classificato, Secondo Classificato, Terzo Classificato, Giocatore più Sportivo, Giocatore più Alleitacugge, Miglior Armata, Miglior pezzo Singolo ed Ultimo Classificato. (vedi allegati)

Data e ora
Domenica 13 Febbraio 2011
apertura banco iscrizioni dalle 9.30 inizio torneo 10.00

Luogo
Il torneo si svolgerà presso il Games Academy Genova
Viale Brigata Liguria 63/R Dentro galleria San Giorgio
16129 Genova (GE) tel.: 0108687469

Quote di iscrizione
La quota è fissata a 10 Euro a giocatore

Regolamento
Dimensione massima armata: 1500 punti a giocatore

Sistema di gioco:
Warhammer 40.000, quinta edizione ITA (2008)

Codices (tutti ITA):
Codex: Space Marine (2008)
Codex: Angeli Oscuri (2007)
Codex: Lupi Siderali (2009)
Codex Templari Neri (2005)
Codex: Angeli Sanguinari (2010)
Codex: Cacciatori di Demoni (2003) [Non come alleati in altri codex]
Codex: Cacciatori di Streghe (2003 ristampa) [Non come alleati in altri codex]
Codex: Guardia Imperiale (2009)
Codex: Space Marine del Caos (2007)
Codex: Eldar oscuri (2010)
Codex: Orki (2008)
Codex: L'impero Tau(2005)
Codex: Tiranidi (2010)
Codex: Necron (2002)
Codex: Eldar (2007) WD Giugno 2010
Codex: Demoni del Caos (2008)

Inoltre sono da considerare valide le FAQ e le ERRATA CORRIGE Italiane Ufficiali Games Workshop; si segnala che nel caso di errori di traduzione o se una regola risultasse controversa si farà riferimento al suo originale inglese.

Turni e Abbinamenti

I turni saranno alla svizzera.

Sistema di Valutazione dell'Esito della Partita
30-0 Trionfo Incontrastato avere + obbiettivi\kill point e un Delta di +501pt
28-2 Vittoria Maggiore avere + obbiettivi\kill point e un Delta da +201pt a +500pt
26-4 Vittoria Decisiva avere + obbiettivi\kill point e un Delta da -200pt a +200pt
24-6 Vittoria Marginale avere + obbiettivi\kill point e un Delta da -201pt a -500pt
22-8 Vittoria Risicata avere + obbiettivi\kill point e un Delta di -501pt
20-10 Pareggio Maggiore avere pari obbiettivi\kill point e un Delta di +501pt
18-12 Pareggio Minore avere pari obbiettivi\kill point e un Delta da +201pt a +500pt
15-15 Pari e Patta avere pari obbiettivi\kill point e un Delta da -200pt a +200pt

Gestione Classifica
La classifica sarà stilata in base alla sommatoria dei punti partita (vedi tabella precedente) e di quelli extra (vedi capitoli successivi) , in caso di pareggio si terrà conto della sommatoria dei delta.

Missioni e Schieramenti
3 missioni e schieramenti dal manuale base tirati la mattina stessa.

Valutazione Punti Extra
Tutti i seguenti punti saranno applicati in classifica solo dopo la conclusione della seconda partita, influendo quindi solamente negli abbinamenti della terza partita.

Punti Armata
I punti armata verranno assegnati da un pool arbitrale che esaminerà durante il torneo:
I. Le armate completamente dipinte e ne giudicherà la qualità assegnando da 0 a 4 pti. (vedi allegati)
II. Le armate convertite e/o interamente imbasettate assegnando per le basette e/o conversioni realizzate da 0 a 2 pti (vedi allegati)

Punti Bonus/Malus e Scadenze
I. La preiscrizione entro domenica 30 gennaio comporta 1 pto. (vedi allegati)
II. L’invio della lista –corretta- entro la mezzanotte di domenica 6 febbraio comporta 2 pti.
III. L’invio della lista –corretta- entro la mezzanotte di venerdì 11 febbraio non comporta né bonus né malus in termini di punti.
IV. Il non invio della lista –corretta- entro la mezzanotte di venerdì 11 febbraio comporta un malus di 3 pti.
V. L'invio del background non comporta né bonus né malus in termini di punti. (vedi allegati)
VI. Lista e background dovranno essere inviati in un’unica e-mail.
In caso di utilizzo di allegati i files dovranno essere in formato PDF, oppure MS Office o OpenOffice compatibili, o in semplice .txt. Oppure per estrema semplicità lista e background possono essere compilati nel corpo della e-mail.

Le e-mails vanno indirizzate a:

[email protected]



Sanzioni in Torneo
I. L’incompleta compilazione, in qualunque sua parte (esclusi giocatore più sportivo e giocatore più alleitacugge essendo voti opzionali), del foglio di torneo comporta un malus di 2pti per ogni turno in cui si verifichi la mancata compilazione.
II. Il ritardo nella consegna del foglio torneo allo scadere dei turni (oltre i 10 minuti dalla fine del turno) comporta un malus di 2pti per ogni turno in cui si verifichi il ritardo.
III. In caso di grave slealtà, maleducazione o comunque condotta criticabile, l'organizzazione si riserva di comminare sanzioni a seconda del caso e della gravità stessa.

Allegati
I. Selezione giocatore più sportivo: i punti sportività saranno assegnati da tutti i giocatori scegliendo a quale dei tre avversari assegnare il proprio voto sportività. Questa classifica sarà a parte e non influirà sul torneo stesso. In caso di pareggio il premio sarà assegnato al giocatore peggio posizionato in classifica torneo.

II. Selezione giocatore più Alleitacugge: i punti tensione saranno assegnati da tutti i giocatori scegliendo a quale dei tre avversari assegnare il proprio voto tensione. Questa classifica sarà a parte e non influirà sul torneo stesso. In caso di pareggio il premio sarà assegnato al giocatore meglio posizionato in classifica torneo.

III. Punti Armata: l’assegnazione dei punti armata seguirà il seguente schema (da considerarsi come una linea guida), teniamo però a sottolineare che la pittura ed il modellismo sono delle forme di arte e come tali vanno considerate.
-Pittura-
1. Le miniature presentano tutte 3 colori (non considerando il primer)
2. Sulle miniature sono presenti lavature o lumeggiature (almeno due passaggi evidenti)
3. Le miniature presentano diversi passaggi di colore di almeno una delle due precedenti tecniche (almeno quattro passaggi evidenti)
4. Le miniature combinano diverse tecniche pittoriche con più di quattro passaggi di colore (questo punteggio viene però assegnato solo ad armate di livello fuori dal comune)
-Basette/Conversioni-
1. L’armata è imbasettata e le basette presentano elementi diversi( sabbia, neve, erba, ecc) più colori o passaggi di colore
2. L’armata oltre a corrispondere al punto precedente presenta come minimo metà dei modelli con modifiche significative rispetto all’originale (utilizzo di più blister, modifiche nella posa, aggiunta di dettagli o cambiamento dell’equipaggiamento…) oppure presenta modelli fortemente convertiti.


IV. Selezione miglior Armata: per quanto concerne la selezione della miglior armata si terrà conto di pittura, conversione e attinenza al background inviato; non trattandosi quindi esclusivamente di un premio pittura si consiglia caldamente l'invio del background anche a chi non dipinge a livello da concorso.

VI. Selezione miglior pezzo Singolo: per quanto concerne la selezione del miglior pezzo singolo si terrà sopratutto conto della pittura, andando ad analizzare background e conversione solo in caso di parità.

VII. Gestione dei Bye: in caso di partecipazione, al torneo, di un numero dispari di giocatori sarà assegnato un bye, al primo turno il bye verrà sorteggiato tra i giocatori non Pre-Iscritti ed avrà un valore di 20pt (quindi come aver raggiunto un Pareggio Maggiore). Per i turni successivi tale bye sarà assegnato al giocatore ultimo in classifica ed avrà un valore di 30pt.

VIII. Suddivisione Premi: in nessun caso saranno assegnati due premi allo stesso giocatore.

IX. Selezione Campione Lega: per quanto concerne la classifica di lega, tutti i giocatori riceveranno punti in base proprio risultato in ogni tappa partendo dal primo classificato che riceverà 10 punti decrescendo di un punto con ogni gradino sceso in classifica fino ad un minimo di 1. (es: primo 10, secondo 9....ottavo 3, nono 2, dal decimo all'ultimo 1)

X. Date Tappa II e Tappa III: DOMENICA 20 Marzo punti 1750 (non sarà consentito l'uso di personaggi speciali) - DOMENICA 8 Maggio punti 1500

I Tuatha dé Danann
 
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